Как выглядели маркетинговые игры в 90-х: Pepsiman на PlayStation

Маркетинговая игра для брендов
Ниша рекламных игр и брендированных игр существует гораздо дольше, чем большинство людей думает. Один из ярких примеров геймификации в маркетинге - Pepsiman на PlayStation.

Игра стала продолжением телевизионных рекламных роликов с маскотом Pepsiman. По сути, это был следующий шаг в маркетинге: переход от ТВ-рекламы напрямую в видеоигру - настоящая маркетинговая игра своего времени. В Японии она даже продавалась как полноценный розничный продукт за 5 800 иен - около $50–55 по курсу конца 90-х.
Во многом игра стала прототипом современных раннеров - таких как Subway Surfers или Temple Run, а также предшественником онлайн промо игр, которые сегодня активно используют бренды для продвижения. Безликий герой постоянно бежит вперёд, уворачиваясь от городских препятствий, собирая банки Pepsi и выполняя героическую миссию - доставить холодную Pepsi людям.

Этот кейс - один из лучших примеров того, как разработка игр для бизнеса и геймификация бизнес процессов работали ещё задолго до эпохи интернета. Сегодня студии разработки игр создают похожие решения быстрее и доступнее - будь то браузерная промо игра, интеграция в популярные платформы или полноценная рекламная игра для бренда. Вы можете посмотреть наши услуги и кейсы на главной странице или оставить заявку внизу.
Оставьте заявку - подберём механику, площадки и посчитаем бюджет под вашу задачу
VENERA