Аудитория Roblox — это чаще всего молодые люди, предпочитающие разноплановые, творческие, уникальные игры. Им нравится смена окружения, они ценят эксперименты. Пользователи Fortnite старше. Они приходят прежде всего за соревновательным геймплеем и активным игровым процессом. При этом обе платформы работают над расширением целевой аудитории: снижением (Fortnite) и повышением (Roblox).
Также нужно отметить «зрелость» платформ для разработчиков миров/игр и возможности монетизации. Roblox со своей практически 20-летней историей и изначальной ориентацией на творчество пользователей предлагает значительно больше опций. Достаточно сказать, что в Roblox в 2023 году было зарегистрировано более 5 миллионов разработчиков против 25 тысяч в Fortnite.
Экосистема Roblox намного удобнее в плане предоставления различных способов монетизации и создания игрового бизнеса. Fortnite Creative и UEFN все еще развиваются и улучшатся. Доход на платформе Fortnite полностью зависит от выплат, связанных с вовлеченностью, в то время как на Roblox существует несколько способов монетизации. Выплаты за вовлеченность существуют и на Roblox, но они составляют небольшую часть доходов разработчиков, в то время как косметические предметы аватара, игровые предметы и реклама все вносят свой вклад в доходы на платформе. В 2023 году разработчики на Roblox заработали более чем вдвое больше, чем на Fortnite.