На каких механиках держится играТайкун + коллекционирование - дофамин на максималкахВ основе игры лежит классический тайкун - строишь базу, зарабатываешь игровую валюту, развиваешься. Но здесь он скрещен с механикой коллекционирования персонажей - прямо как покемоны. За каждого брейнрота на твоей базе постоянно капают монеты. Ты их собираешь, и с каждым звоном монетки мозг получает быстрый лёгкий дофамин. Снова и снова. Это не случайно - это продуманная петля вовлечения. Именно такие геймификация бизнес процессов и игровые элементы в обучении и маркетинге показывают самые высокие результаты вовлечённости.
Инстинкт коллекционераКаждый из нас в душе коллекционер. Кто-то собирал карточки с покемонами, кто-то фигурки, кто-то кроссовки. Здесь ты собираешь коллекцию брейнротов - и они все разные, все уникальные. Чем больше коллекция, тем сложнее выключить игру. Жалко бросать то, во что уже вложил время. Это один из базовых принципов, на которых строятся брендированные игры и онлайн промо игры — дать пользователю ощущение собственности и прогресса.
Дефицит и редкостьСамые крутые брейнроты появляются редко и стоят дорого. Это создаёт ощущение ценности и эксклюзивности - совсем как лимитированные коллекции в fashion-индустрии. Когда тебе удаётся заполучить редкого персонажа — это настоящая победа. Промо акции в играх работают именно на этом принципе: ограниченный предмет, ограниченное время - и аудитория реагирует мгновенно.
Конкуренция и социальный статусЛюди любят быть лучше других - это древний инстинкт. В игре ты видишь свой уровень, свою коллекцию и понимаешь, что ты уже крутой. За редких брейнротов идут настоящие битвы: можно оглушить другого игрока и пока он лежит - успеть купить ценного персонажа прямо у него из-под носа.
Механика воровства - острые ощущения для самых хитрыхКаждую минуту дверь чужой базы открывается. Если успеть проскользнуть незамеченным - можно увезти ценного брейнрота к себе в коллекцию. Это щекочет нервы и добавляет азарт живого противостояния с реальными игроками.
Что из этого должен вынести маркетологЭта игра - наглядный учебник по работе с молодой аудиторией. И одновременно — живой пример того, как разработка игр для бизнеса и геймификация в бизнесе могут давать феноменальные результаты. Два главных урока:
Первый - попадай в тренд вовремя. Brainrot был на пике - игра оседлала эту волну и взлетела вместе с ней. Бренды, которые умеют быстро реагировать на культурные тренды и запускать промо игры новые форматы — получают органический охват, за который другие платят миллионы.
Второй - опирайся на базовые человеческие потребности. Дофамин, накопление, признание, конкуренция, коллекционирование - это работало тысячи лет и будет работать всегда. Лучшие брендированные игры и маркетинговые игры строятся именно на этом фундаменте, просто упаковывают его в актуальную форму. Это и есть геймификация как метод обучения аудитории любви к вашему бренду.
Хотите создать игру для вашего бренда?Мы - студия разработки игр, которая специализируется на разработке игр для бизнеса и создании брендированных игр для компаний. Занимаемся полным циклом: от идеи до запуска. Зайдите на
главную страницу, чтобы изучить наши услуги и кейсы - или сразу оставляйте заявку в форме ниже.